검색결과
  • '해리포터' 온라인게임 나온다

    [런던=연합] 전세계 독서시장에 돌풍을 일으키고 있는 소설 '해리 포터' 시리즈가 온라인게임으로 선보인다. 해리 포터의 작가 조앤 롤링과 워너브러더스.일렉트로닉아츠사는 게이머들이

    중앙일보

    2001.04.07 00:00

  • '해리포터' 온라인게임 나온다

    [런던=연합] 전세계 독서시장에 돌풍을 일으키고 있는 소설 '해리 포터' 시리즈가 온라인게임으로 선보인다. 해리 포터의 작가 조앤 롤링과 워너브러더스.일렉트로닉아츠사는 게이머들이

    중앙일보

    2001.04.06 18:34

  • '해리포터' 온라인게임 나온다

    [런던=연합] 전세계 독서시장에 돌풍을 일으키고 있는 소설 '해리 포터' 시리즈가 온라인게임으로 선보인다. 해리 포터의 작가 조앤 롤링과 워너브러더스.일렉트로닉아츠사는 게이머들이

    중앙일보

    2001.04.06 18:34

  • 해리포터 온라인 게임 나온다

    해리포터와 함께 호그와츠학교에서 악마 볼데모트와 싸우는 모험을 즐길 수 있는 온라인 게임이 나온다. 해리포터의 작가 J.K. 롤링과 워너브러더스, 일렉트로닉아츠사는 팬들이 들어가탐

    중앙일보

    2001.04.06 09:08

  • 백남준 회고전 '세기를 넘어서' 6일부터

    세계적인 비디오 아티스트 백남준(67). 1996년 중풍으로 쓰러져 휠체어 신세를 지고 있지만 그의 창작열은 여전히 뜨겁다. 지난해에도 미국 뉴욕의 구겐하임미술관과 서울의 삼성미술

    중앙일보

    2001.04.03 00:00

  • 식지않는 창작열, 백남준 '세기를 넘어…'

    세계적인 비디오 아티스트 백남준(67). 1996년 중풍으로 쓰러져 휠체어 신세를 지고 있지만 그의 창작열은 여전히 뜨겁다. 지난해에도 미국 뉴욕의 구겐하임미술관과 삼성미술관에서

    중앙일보

    2001.04.02 18:31

  • "전자상거래 영업비밀 보호"

    산업자원부(http://www.mocie.go.kr)는 30일 전자상거래시 영업비밀 보호를 의무화하는 내용 등을 골자로 한 '전자거래기본법 개정안' 을 확정했다. 이 개정안은 6월

    중앙일보

    2001.03.31 00:00

  • "전자상거래 영업비밀 보호 의무화"

    산업자원부(http://www.mocie.go.kr)는 30일 전자상거래시 영업비밀보호를 의무화하는 내용 등을 골자로 한 ‘전자거래기본법 개정안’을 확정했다.이 개정안은 6월중 입

    중앙일보

    2001.03.30 18:57

  • "전자상거래 영업비밀 보호"

    산업자원부(http://www.mocie.go.kr)는 30일 전자상거래시 영업비밀보호를 의무화하는 내용 등을 골자로 한 ‘전자거래기본법 개정안’을 확정했다.이 개정안은 6월중 입

    중앙일보

    2001.03.30 18:05

  • "핸드폰 요금인하 온라인서명 폭주"

    참여연대는 17일 ''이동전화 거품요금 인하 100만인 서명 운동'' 사이트(http://www.myhandphone.net)에 네티즌들이 폭주, 운동 개시 사흘만에 서명자가 3만

    중앙일보

    2001.03.17 09:32

  • 3억 잠재력 보안시장에 전문해커들 총집결

    보안업체들은 업체간 공동 마케팅, 모의 해킹 등 제품 판매 증대를 위한 직접적인 마케팅 전략을 구사하는가 하면 각종 세미나 및 교육, 무료 서비스 개발 등으로 회사와 제품 인지도를

    중앙일보

    2001.03.15 13:22

  • 넥슨, PC방에 온라인게임 무료공급

    온라인 게임업체 ㈜넥슨(대표 이민교)은 15일 PC방의 수익구조 개선을 위해 내달 1일부터 이 회사의 온라인 게임 `택티컬커맨더스''와 `일랜시아''를 PC방에 무료로 공급할 것이

    중앙일보

    2001.03.15 09:22

  • 인터넷 광고 업계, 키워드 광고 기법 각광

    전반적으로 부진을 면치 못하는 인터넷 광고업계에 `키워드 광고''라는 새로운 방식의 광고기법이 등장, 주목받고 있다. 11일 관련업계에 따르면 키워드 광고란 특정 검색어를 입력하면

    중앙일보

    2001.03.11 10:19

  • e-비즈니스 본격 가동

    국내 30대 기업집단들이 모여 전자상거래를 위한 e-비즈니스체제를 구축한다. 또 기간통신사업자들은 올해를 e-비즈니스 경쟁력 강화의 해로 정하고 공격적인 인터넷경영 방침을 잇따라

    중앙일보

    2001.03.08 00:00

  • e-비즈니스 본격 가동

    국내 30대기업집단들이 모여 전자상거래를 위한 e-비즈니스체제를 구축한다. 또 기간통신사업자들은 올해를 e-비즈니스 경쟁력 강화의 해로 정하고 공격적인 인터넷경영 방침을 잇따라 발

    중앙일보

    2001.03.07 18:44

  • 30대 기업들 공동 e-비즈니스 본격 추진

    국내 30대 기업집단들이 모여 전자상거래를 위한 e-비즈니스체제를 구축한다. 또 기간통신사업자들은 올해를 e-비즈니스 경쟁력 강화의 해로 정하고 공격적인 인터넷경영 방침을 잇따라

    중앙일보

    2001.03.07 18:41

  • 30대 기업들 공동 e-비즈니스 본격 추진

    국내 30대 기업집단들이 모여 전자상거래를 위한 e-비즈니스체제를 구축한다. 또 기간통신사업자들은 올해를 e-비즈니스 경쟁력 강화의 해로 정하고 공격적인 인터넷경영 방침을 잇따라

    중앙일보

    2001.03.07 18:41

  • 미국 E3쇼 국내 28개 업체 참가

    해외 전시회 참가 사상 최대 규모인 28개 국내 게임업체가 오는 5월 17일부터 19일까지 미국 LA 컨벤션센터에서 열리는 E3(Electronic Entertainment Exp

    중앙일보

    2001.03.07 18:33

  • 미국 온라인 구매 50% 급락

    지난 1월 미국 소비자들의 온라인 구매가 작년 12월에 비해 50% 감소했다고 온라인 조사업체인 포레스트와 전미소매업연맹(NRF)이 5일 발표했다. 전문가들은 이러한 온라인 구매액

    중앙일보

    2001.03.06 09:26

  • 온세통신, 방통대에 초고속인터넷 지원

    온세통신(대표 장상현)은 한국방송통신대학(총장 이찬교)과 온라인 교육을 위해 자사의 초고속 인터넷 서비스인 `신비로 샤크''(http://www.sshark.co.kr)의 통신망을

    중앙일보

    2001.03.05 11:13

  • 일어판〈일랜시아〉일본 현지 상용화

    ㈜넥슨의 일본 현지 법인인 ㈜넥슨재팬은 3월 1일 일어판 그래픽 온라인 게임 〈일랜시아(エランシア)〉의 현지 상용 서비스를 개시, 〈바람의 나라(風の王國)〉에 이은 두 번째 일본

    중앙일보

    2001.03.02 17:11

  • 인터넷 대중문화 콘텐츠 '유료화 바람'

    인터넷에 유료화 바람이 거세지면서 유료화에 가장 적합한 아이템으로 영화·만화·게임 등 대중문화 콘텐츠가 각광받고 있다. 불과 1년 전만 해도 인터넷 사이트를 평가할 때 회원이 몇

    중앙일보

    2001.03.02 12:26

  • "만화·영화… 공짜 클릭은 사절"

    인터넷에 유료화 바람이 거세지면서 유료화에 가장 적합한 아이템으로 영화·만화·게임 등 대중문화 콘텐츠가 각광받고 있다.불과 1년 전만 해도 인터넷 사이트를 평가할 때 회원이 몇 명

    중앙일보

    2001.03.02 00:00

  • e토이스 넘어진다

    세계 최대의 온라인 장난감 판매회사인 e토이스(e-Toys)가 경영난을 극복하지 못하고 법원에 파산신청을 하기로 했다. 판매부진으로 자금난에 시달려온 e토이스는 26일 앞으로 5~

    중앙일보

    2001.02.28 00:00